北京的最好手足癣医院 http://pf.39.net/bdfyy/zjft/210630/9125676.html火影忍者手游到现在为止,已经是第五个年头,在众多忍者当中总有一些爹不亲娘不爱。有其他更好的忍者可以体验,就不会想玩那些冷门忍者,像初入木叶村的萌新也许因为没得选择就会玩冷门忍者。在A忍中,相信大家都知道A忍三废是谁了,老牌忍者也是坐冷板凳时间最长的。上有鹰佐晓蛇百豪我爱罗,下有老牌晓鼬卡卡西,怎么也难以改变他们的状况,不过在这周他们会迎来大加强,版本更新以后或许能受爹娘的喜爱也一定呢,我们让A忍三废在测试服和目前正式服的状况做一个简单对比。
被称为无尾尾兽的*鲛,在正式服当中的表现非常的差劲,简单的普攻只能打十下,对手就直接保护了。而在体验服提前更新好的版本中,*鲛的普攻却是增加了其稳定性,单看连击就知道了,是原来连击近三倍的数量。普攻的稳定是一个优秀忍者最基础的前提,虽然大多数没有跺脚男和拍地男的一A那么厉害,但技能和普攻连接的稳定同样重要。因此技能奥义连击也做了不小的优化。
玩过*鲛的都清楚,即使对手没有豆也很难将其击杀,技能连接不够稳,容易接不上直接起立保护。本来*鲛奥义可以接技能是一个很大的优点,但是偶尔会接不上,尤其是在角落。就算接了二技能以后想多打伤害,也只是空想罢了,还是保护问题。就像下面图片那样,直接起来,是常见现象。当然这个图片中的*鲛是测试服的,之所以保护是因为已经放了两趟奥义。而且测试服中技能连击已经足够高,并且是十分的稳定。
老云认为,虽然看起来的连击和其他忍者相比差了许多,但是我们不能忽略掉忍者技能的伤害。就拿当时的门师傅和刮痧兜来讲,闹痒痒的普攻还有技能伤害,打再多的连击也没什么用,还不如秽土三代的牢火,操作简单伤害爆表。再说A忍三废基本可以说是每个玩家最早能玩到的A忍,本身的操作就不会太过复杂,有伤害的前提下,增加普攻和技能连招之间的稳定就能将忍者的整体强度提高。至于其他机制就不做多想,除非他们人气极高魔方才会给他们一点重做的希望。
迈特凯、阿斯玛存在的问题和*鲛其实相差无几,由于普攻和技能连招的不稳定,才让他们被火影忍者手游玩家评为A忍三废袁柿凯。因此三废的加强方向是一样的,看一个*鲛的正式服和测试服对比,就能知道凯跟阿斯玛会变成什么样子,老云也就不细说这两忍者的变化。毕竟兄弟三人做了太久的五星忍者,更是在冷板凳上坐得屁股都凉了,无分彼此。就算段位赛不能打高段位,但娱乐场还是能试着玩玩,在加强之后就要长点心,很可能因为轻敌你就输了!
对新的袁柿凯你怎么看,会不会只是有点变化的新三废,或者成为娱乐好手呢?欢迎在评论区留言讨论,最后记得给老云点赞加