白癜风治疗方法 http://baidianfeng.39.net/a_bdfys/201203/8458713.html史克威尔艾尼克斯(SE)科幻FPS新作《先驱者》在4月2日正式发售,那天Steam在线人数峰值达到了约11万,位居全球热销商品第一,远超SE《漫威复仇者联盟》同时期仅3万玩家的数据。而这个作品的首发阵容中还包括XboxGamePass主机版,以上仅是Steam平台一家的数据,想必全平台的热度更为可观。
《先驱者》的故事舞台设定在了一个黑暗且绝望的科幻宇宙中,公元年,人类面临危机,*府号召了最优秀者、最有学识者、挑选出最抢眼的英雄重启文明,创造新的文明。然而不幸的是,飞船在离开地球时失事坠毁。
这款游戏采用了第三人称视角,结合了全境封锁的掩体射击和几乎所有RPG游戏都有的技能装备系统。玩家在这款游戏里可通过消灭敌人获取装备,并且装备拥有很高的改造空间,只要你愿意甚至可以把初始装备强化到跟后期高级装备一样的强度。
不过虽然《先驱者》的热度和销量都极高,但游戏好评率却一路下跌。在当时的上线第一天Steam好评率甚至还不到60%,其中差评数量达+,硕大的“褒贬不一”摆在页面上极为尴尬。
这些差评主要集中在服务器方面,由于开服后大量玩家涌入导致游戏服务器不堪重负,许多玩家无法顺利进入游戏,卡顿掉线也是家常便饭。更影响游戏体验的是,在任务结束选择奖励时游戏还会报错卡死,导致很多玩家拿不到任务奖励。
按理来说,作为一家成熟的发行商SE应该对这类问题极有经验——《漫威复仇者联盟》的前车之鉴还历历在目,而且在《先驱者》Demo版本时已经有玩家反馈过服务器状态不佳,出现这种情况实属离谱。
好在官方很快反应过来,SE在《先驱者》发售之后收到了大量关于服务器问题的反馈,随即将游戏暂时下线并在重新上线后发布了修复补丁。
可惜一波未平一波又起,服务器的问题暂时解决了,但随即玩家又反馈游戏中仍存在大量恶性Bug:无法清理已满的武器库导致无法获得新装备、新补丁更新后大量装备直接消失、提交特定任务后游戏直接崩溃等等。
看来《先驱者》在硬件方面显然相当不成熟,无论是网络问题还是恶性bug都像是《漫威复仇者联盟》悲剧的重演,官方对游戏的修复之路似乎还相当漫长。
另一方面,还有不少玩家差评是针对《先驱者》游戏设计的批评。射击手感软绵无力、角色动作僵硬死板、剧情镜头疯狂摇晃、游戏难度设计不合理等等都成了玩家口诛笔伐的理由。如果说服务器和bug只是影响游戏体验的表层问题,那这些涉及到游戏性的症结就是病在根部了。
在这些问题当中,最为玩家诟病的就是游戏极不合理的难度设计。《先驱者》采用了很多同类型游戏的动态等级设定,即世界等级会随着玩家角色的成长而升级,随之而来的是更难缠的怪物和更稀有的掉落。这种设计可以有效避免高级角色挑战低级地区带来的低收益和无趣感,同时让游戏保持“高难度高收益”,刺激玩家不断挑战。
然而《先驱者》抄作业也没抄明白,在具体细节上只能用失败来形容——设计师没有把握好升级的节奏,每次世界升级都会带来怪物呈几何倍数的血量成长。导致玩家在实际游戏中面临要么无法获得高级装备掉落,要么忍受长时间刮痧的两难局面。
另外别忘了,我们上面提到过的糟糕的服务器状态。试想一下,你在经过长时间刮痧后终于快看到掉落了,Der一下掉线了,你心态炸不炸?
而从Steam的评价数据可以看出,身处亚洲的中国《先驱者》玩家似乎遭受了更多网络问题的折磨。相比“褒贬不一”、55%好评率的整体评价,中文评测中的好评率只有区区28%,为“多半差评”。
更值得一提的是,日厂游戏长期在本是Steam低价区的国区定价偏高,《先驱者》仅本体售价就达元,偏高的定价和心理预期导致国区玩家在面对这摊性价比低到发指的垃圾时显得格外愤怒。
总之,其实完全不推荐入手这款此前号称“《命运2》杀手”的刷子游戏,综合素质根本对不起它的价格。考虑到《漫威复仇者联盟》后期的大幅度打折促销,建议对《先驱者》感兴趣的玩家等待几个月后的骨折。