个人觉得不氪金就是玩的比较痛苦,从主线大世界升级和后期培养角色两个方面来说,主线大世界不氪金,没有强力角色,只能找人带或者慢慢刮痧,还可能会因为伤害卡关过不去。后面培养角色也能很有效的缩短等体力的时间。
因为一开始新手教程觉得没意思退到了雷神复刻开始玩,这时候就是做主线,感觉就是只有普通攻击,元素战技基本上没用,元素爆发更是充能困难。我跟丘丘人的区别就是我的普通攻击伤害更高还能击飞罢了。
然后这个时候抽出来了迪卢克和雷神,雷神拿来驻场也没伤害,就是挂个e就切了。但是,迪卢克不一样,这三段e,还能打蒸发,伤害是真的高,一下子破冰水雷盾的速度也是陡然增加,直接改善了我拿着风主刮痧的游戏体验,见到一群QQ人,都敢上去莽了,什么叫技能啊,这才叫技能好不好
然后没几天又出凌人了,这个更猛,开e两三刀一个,范围相对又大,根本没有哪的怪能顶住我一轮e,配合迪卢克,开荒体验直接拉满。
要是没有这两个角色呢,也能玩,就是我一轮e莽死的,得小心的打几轮,比如小宝大宝,可能得死几次才能刮过去,轻策庄任务和晶莹洞窟底下的挑战得找大佬帮忙
然后是45级之后,开始需要培养角色了,这时候有很多升级送的树脂,找大佬带刷出两个c的圣遗物来,大体上可以开始独立刷本了,带奶磨一会嘛。然后就发现,啊我这个角色没突破,这个圣遗物没狗粮强化,啊今天打天赋只能打这几个出来等等,什么都要体力刷,刷个几分钟,体力没了,看着一堆需要的东西干瞪眼。这个时候氪金买体力,能比较明显的加速突破材料的获取。
圣遗物这个,纯纯的只有降低游戏体验的效果,氪体力刷的越多,效果越明显。不过作用也跟大,全靠这个拖游戏时长了
实际上因为满命机制,喜欢的角色不满命玩起来还是挺不爽的。。。。
但是相对来说,出一个池子就满命的人,打当期活动完了又会回到不爽中。
所以看你自己追求了,如果你在这游戏里甚至都没有一队特别在乎的角色,满不满命无所谓抽不抽得到也无所谓,反正就是一个玩,那真没必要氪金,多半过段时间也会分心玩玩别的游戏的,因为这游戏现在真的,好闲的。
不氪金其实你手里的人物很少很少,买张三十的小月卡你也得连续多天领月卡每日任务才能保抽自己喜欢的角色。不氪的话努力肝应该也能抽到一次喜欢的五星。
氪金玩的就是快乐嘛,毕竟买费送的角色难免有人不喜欢,当然,如果纯纯是因为剧情吸引其实手握空or莹也是可以的
我前期入坑纯纯就是因为游戏剧情入的坑,到现在剧情刷完其实新鲜感已经没了,每日除了锄大地开探索度抽卡没事可做。
关键看自己,我认为买小月卡只算小氪,小氪的话如果不是疯狂体验一时乐趣完全够玩了。
准确来说,这个游戏真不是那种能给你提供大量肾上腺素的那种游戏。这里你没有割草虐人的快感。这是和过去TX与WY所提供的完全不同的游戏感受。
很多人氪金是为了给自己找个分泌肾上腺素的机会,而这游戏恰恰只能在氪金抽卡中提供。说到底还是找个世界太浮夸了,人人想着快点快乐而已
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