四无尽百里守约起源于KPL,扬名于世冠,直到现在在排位对局中蔚然成风。甚至一度来到了全段位热度榜单的第二位。
但是仔细观察不难发现,在全段位数以千万计的对局中,热度榜上的前八位胜率都达到了50%大关,(包括争议巨大的瑶妹,有一说一,这是我没想到的)。
伽罗和蔡文姬的胜率甚至一度达到了52%,说明在大家竞技水平相当的情况下,上榜的各位英雄凭借独特的机制,能更容易帮你收获对局的胜利(此数据对于高段位参考意义不大),其中以伽罗,蔡文姬尤为突出。
那么百里守约能打破这个传统,荣登热度榜第二,但胜率再创新低。很大程度上归功于其在赛场上的出色发挥,换言之,百里守约的上限极高,四无尽的出装选择更是能最大限度地放大百里守约的优势。
那我们就来聊聊百里守约和其他射手本质上的不同,以及他的出装选择是怎样改变他的玩法思路的?
首先,目前绝大多数射手的核心输出来源都是平A,利用装备的加成在团战中承担持续输出核心的位置。在四无尽百里风靡之前,百里守约的主流出装如下:
基本思路玩法就是利用前期二技能高额的基础伤害,拿对线优势,同时配合前期所有射手中最高的平A基础伤害起推塔节奏。这一套说白了也是要A人打伤害的,2技能只是辅助收割/消耗的手段而已。
但是大家逐渐发现,百里守约因为天生被剥夺了暴击属性,攻速加成又太低,论A人是注定A不过其他射手的。因为攻速慢,你一下一下A在前排身上就纯刮痧了。
前期拿到优势还好,中期一旦陷入僵局或者拖到大后期六神装,百里守约在团战中的输出能力极其有限,输出环境也受很大限制。
大家都知道,大后期大家装备拉起来,团战要打很久的,百里守约想要输出最大化还是要去A人,那么你最引以为傲的二技能几乎无用武之地,生存空间的保证也仅仅一个大招而已,相比其他射手疯狂的伤害制造能力就显得相形见绌了。(你要能配合刺客用二技能瞬杀双C当我没说好吧)
这其实就是百里守约最大的痛点,后面架枪A不了人,A人伤害又不如其他射手,别说你在时不时空一枪。
四无尽的思路就在于,我既然A不过你了,我索性不如放弃攻速,硬堆攻击力,直接最大化二技能的收益,把AD位置所要承担的输出责任都压在一个技能上。
看字面意思大家应该懂了,四无尽的前提就是准度要够高,因为二技能几乎就是你的全部输出能力,频繁空枪不仅大大削弱了队伍团战能力,更会不断打断队伍节奏。比如说有时候配合队友抓人,换个别的什么AD随便补点伤害就杀的那种,你在后面空了两枪,打野心态爆炸。
理想情况下(狙的准),四无尽百里在不放弃对线优势的情况下,中期能在极其安全的位置制造输出。最关键的一点是,在团战前无成本的消耗能力在帮助队伍争夺中立资源时能发挥关键作用。比如黑龙大家都想占位置开,你一枪把对面法师狙残了,那么对方在暴君的争夺中将处于极其不利的地位。
无论是在比赛中还是排位中这一点都是极其关键的,强大的压制力会限制对方的发育空间,帮助队伍慢慢向前推进,同时面对大部分刺客时,贴脸A瞬接大招几乎必杀脆皮,生存能力极强,这也是传统出装做不到的。
生生把一个王者荣耀玩成了恐怖游戏,基本上没有脆皮可以在四无尽百里守约的手下活过两枪,快乐程度也是拉满的。
玩法推荐百里守约摆中路,参考DYG巅峰对决阵容。(最好时AP边路补足法系伤害)
四无尽的百里守约对于经济要求非常高,中核百里守约清线快就可以去对方野区布视野,入侵对方野区或者用二技能抢buff非常强势。同时清线之余还可以游走各路gank敌人,远程收割、蹭线发育,快速的裸经济,虽然别的路的英雄也回来蹭线,但是久诚玩的是工具人的打法,收割是一方面,主要是消耗。
克制方法:百里久诚输了一把就是输给盾山,还有就是纯AP奶妈的高额回复也令百里守约头痛,并且这两个英雄的无论强度或阵容适配性都很高,所以推荐大家用来打百里,真的很好打。
PS:守约这个胜率可能还是要改版,类似干将莫邪,增加了“枪气”机制,连续命中对手会增加高额伤害,对于核心玩家来说可能是小增强。
可对于大多数玩家应该是一个极大的削弱,因为他不像干将你能一穿多,一个人最多接一枪,在团战中连续命中一个人的难度极高,呜呜呜,哭了。
点赞的排位天天连胜!我是电竞旁槐,