北京医院治疗酒渣鼻 http://m.39.net/disease/a_9105932.html5月6日下午,策划放假回来后,终于在体验服有动作了,直接来了一波大更新,调整了6位英雄,包括大家所熟悉的百里守约,东皇太一和刘禅,都在改动的队列当中。
①百里守约
普攻:基础伤害%→%,每2%额外暴击效果会提升1%普攻伤害
二技能:效果调整:子弹最多储存3→2
三技能:新增被动效果:普攻射程(+25/Lv)
上个月,策划开启了百里守约的共创调整计划,打算结合玩家的反馈意见,来对百里守约进行平衡调整,而现在也终于实装到体验服了。
改动分为三个部分。
第一个,提高了10%的普攻伤害,同时,还会让每2%额外爆伤转化为1%普攻伤害,注意,是额外,仅计算铭文和装备上的爆伤。
众所周知,爆伤上限为%,大部分英雄的初始爆伤为%,仅靠无尽战刃即可拉满,此时,额外爆伤为50%,能提升百里守约的25%普攻伤害,还是很可观的。
第二个,在学习大招后,会获得新的被动,提升普攻射程,满级为码,相当于多了50码,不过,需要到后期才能享受到。
第三个,二技能的储存上限降低一层,使得百里守约的消耗能力大打折扣。
算是一次平调,目的是为了减少二技能对抗的厌恶感,鼓励玩家多去平A。
值得一提的是,想要提升普攻的收益,肯定要搭配到攻速装,且暴击率需要超过60%,这样才能拉满无尽战刃的被动。
如此一来,百里守约的出装就要大改了,影刃+逐日之弓或将成为标配。
以上是当前版本,百里守约最热门的出装思路,如果把碎星锤和纯净苍穹换掉,不仅会少20%CD,还无法保证高Ad和容错率,狙击伤害再次迎来大幅度降低。
此外,多普攻的话,就意味着百里守约需要站位靠前,也会面临到更多的被切风险,从而改善敌人的游戏体验。
②裴擒虎
人形态二技能:攻速加成:30%→30%(+4%/Lv)
裴擒虎早在4.27体验服更新中,就迎来了加强,以下是具体的改动内容。
而此次的体验服更新,将会在原基础上进行调整,让二技能在满级后,仅能提供50%攻速,目的是为了防止裴擒虎超标。
③东皇太一
被动:生命回复:(+20*一技能等级)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值)→80(+30*一技能等级)(+0.45Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:命中返还50%冷却→命中返还50%冷却和法力值
一技能:效果新增:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获得回复(+30/Lv)(+0.65Ap)生命值
三技能:压制时长:持续2.2秒→初始持续1.5秒,每50点Ap提升0.1秒,最高2.5秒;
三技能:效果新增:压制期间提升50%/75%/%能量体旋转速度
东皇太一在近几个赛季的表现并不好,主要是因为大招被砍了一刀,前中期的CD有点长,再加上坦克版本的来临,使得他很难咬到关键C位。
以上是东皇太一最新的巅峰数据,BP率依旧很高,但胜率仅有46%,排在了辅助榜的倒数第二。
而此次的体验服更新,改动的地方有点多,分为四点,不亚于半重做了。
第一点,提升了被动中后期的回血比例,多了10点等级成长和0.05Ap加成,但基础数值却低了20点,1级变弱,满级变强。
第二点,一技能命中后,可以同时返还50%CD和法力消耗,此外,在三颗黑球的前提下,释放一技能可以额外回血,数值比被动要多出35%。
第三点,大招的持续时长降低0.7秒,但可以根据Ap来增加时长,类似于白起大招的机制,可以分别在点Ap和点Ap时,跟以前持平和达到最高的2.5秒。
第四点,在大招咬住敌人时,黑球的转速会有所提升,满级翻倍,转速越快,就意味着东皇太一的伤害和回复量越高。
(以上是体验服开大后的黑球转速,快得有点离谱了)
总结。
显然,这对于辅助东皇太一来说,是一次中幅度降温,即便他出了两件辅助装,后期依靠恩赐buff可以获得点Ap,也无法让大招的持续时间达到2.2秒,需要出多一件Ap装才行,如时之预言。
不过,这对于走边的东皇太一来说,就是纯粹的加强,伤害和坦度都变高许多,中后期的大招,也能轻松咬住敌人2.5秒。
大家可以期待一手“边路*鳝”,大概率是能成为恶霸的,起码在对线这块,很无解,即便是姬小满也未必能占到便宜。
④刘禅
一技能:加速:25%+5%/Lv→衰减的50%+10%/Lv
二技能:冷却时间:8→8(-0.4/Lv)
刘禅迎来了平调。
首先,二技能夹人的CD,满级会少2秒,让刘禅的连控能力更为突出,其次,一技能的加速比例也迎来了大幅度的提升,数值翻了一倍,不过,却变成了衰减移速。
这就意味着,以前的刘禅,开一技能可以持续3秒高移速,而现在的刘禅,会在开启的瞬间获得高移速,等1.5秒后,就逐渐比以前慢了。
(以上是体验服开一技能后的移速,刚开始很快,后续就不太明显了)
有好也有坏,好处就是可以更好的开团和粘人,坏处则是被减速或者控制了,就会显得很呆。
举个例子,如果刘禅开一技能的瞬间被控制1秒以上,那等他醒来后,移速就会衰减的很严重,甚至跑都跑不动。
如此一来,也会更考验玩家的进场时机。
⑤戈娅
普攻:0.25Ad→0.22Ad
强化普攻:30(+3*英雄等级)(+1.0Ad)→30(+4*英雄等级)(+1.0Ad)
戈娅在4.14体验服更新中,迎来了一次半重做,以下是具体的改动内容。
主要是让戈娅的基础Ad全面下滑,但手感会有所改善。
而此次的体验服更新,将会在原有的基础上,继续降低普攻的收益,使得戈娅前期也会变得略微刮痧,相当于再砍了一刀。
没有办法,毕竟戈娅的数据确实夸张,已经连续登顶两个赛季了,这几刀砍下去后,如果“法球流”不能被开发出来的话,那戈娅是有大概率跌落神坛的。
⑥上官婉儿
修复了上官婉儿三技能可以两次跳跃至空中的问题
上官婉儿在4.27体验服更新中,迎来了一次半重做,以下是具体的改动内容。
主要降低了上官婉儿的上天难度,踩三下即可飞天,使得她的容错率有所提升。
顺带一提的是,之前我在体验服里测试时,发现如果在第一次飞天后,继续移动至敌人身边,就能再次解锁大招,实现二次飞天。
具体的操作如上图。
而此次的体验服更新,将会修复这个Bug,如此一来,上官婉儿的上限也会降低不少,但整体来说,还是偏加强的,只不过对高手的影响很小。
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