刮痧

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体验服爆料多名下水道英雄喜提加强,哪 [复制链接]

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4月29日和4月26日,体验服进行了两次更新。

①狂铁

被动:效果调整:能量不再随时间衰减

狂铁的能量终于不会衰减了,可喜可贺。

说句实话,我一直觉得狂铁的能量衰减非常不合理,毕竟他是一名重装战士,不仅手短腿短,还极其依赖能量的效果加成,经常都会出现在打架前,还要到处找野怪或者小兵刷能量的情况,导致错过最佳的蹲草时机。

能量不再衰减后,狂铁就可以带完线直接去支援了,卡着满能量蹲草,想蹲多久就多久,此外,对线也会有更强的压制力,清完线蹲草先手,对面都不敢随便进草丛抢视野了。

换句话说,新版狂铁的滚雪球能力会更突出,拿出来基本上就是优势边,极其利好野王的发挥。

②小乔

一技能:技能伤害:(+80/Lv)(+0.8Ap)→(+70/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能伤害:(+/Lv)(+1.0Ap)→(+/Lv)(+1.0Ap)

三技能衰减伤害回退至正式服一致

前段时间的体验服,小乔增加了一三技能的基础伤害,让她的前期作战能力变高了一些。

调整的方向没有错,毕竟对于中核来说,既然改变不了“穷”的现状,就可以适当提升前期伤害,使得中核能更好的过度前中期,不至于太过依赖装备。

尤其是小乔的一技能伤害增加了50点,满级不变,来回可以刮两次,使得她的清线能力也提升不少,这就意味着能有更多的机会游走支援,抢夺节奏的主动权。

③李信

一技能(统御形态):免伤效果:20%→25%

二技能(统御形态):生命回复:0(+0/Lv)(+0.15Ad)→30(+5/Lv)(+0.15Ad)

三技能(统御形态):免伤效果:20%→25%

普通攻击(狂暴形态):攻击伤害:90(+15*英雄等级)(+0.7Ad)→65(+10*英雄等级)(+1.0Ad)

暗信和光信齐齐加强。

光信提升了一三技能蓄力的5%免伤,二技能的回复效果也增加不少,满级刮一下,至于暗信则是提升了二段普攻的AD数值,让他的中后期伤害更高。

算是一次中幅度的加强,可能很多人会觉得光信的根本问题是刮痧,伤害没有提升依旧很难受,其实,我觉得已经算不错了,毕竟光信手长还有霸体,再增加伤害,会严重影响到其他对抗路的游戏体验。

既然如此,也只能调整坦度了,让光信没有那么容易被抓,可以在对拼时有更多的反杀资本,二技能增加的回复能力,也能让光信在刮有反甲的敌人时,不至于杀敌八百自损一千。

④鲁班大师

出专精装后二技能:冷却时间:20(-0.4/Lv)→18(-0.4/Lv)

出专精后二技能:护盾:(+40/Lv)(+3%最大生命)→(+50/Lv)(+3%最大生命)

专精装鲁班大师,下调了二技能的CD,同时,还提升了护盾量,让专精装鲁班大师的保护能力更强一些。

比较利好低分段吧,毕竟高分段还是很需要频繁给链子的,出专精装明显不太好拉扯,反观低分段,在队友不愿意点链子的情况下,能瞬间给予高额的护盾量,就能在关键时刻保脆皮一命了。

⑤项羽

二技能:降低输出效果:25%(+4%/Lv)→30%(+4%/Lv)

二技能:降低输出效果:持续时间:2→5

项羽的二技能提升了5%的降低输出比例,持续时间也延长至5秒,可以让他的搅局能力更强。

只不过,想让项羽走回对抗路依旧很难,毕竟没有续航和控制不稳定还是硬伤,遇到会玩的对抗路,直接把项羽的被动骗出来,下波就能随便拿捏了。

所以,项羽的加强主要看辅助位,可以在团战中更好的保护队友,只要等对面战刺冲上来后,直接挂二技能,关键时刻就能保射手一命,团队价值更突出。

⑥哪吒

被动:效果调整:对敌人造成25%的重伤效果→对敌人造成30%的重伤效果,最多叠加两次

三技能:手感优化:减少了冲刺的准备时间:0.8→0.27

三技能:初速度:→;加速度:→

哪吒的被动史诗级加强,如果搭配上制裁之刃,可以让敌人基本回不了血,使得蔡文姬,猪八戒,程咬金和桑启直接退役。

(上图的哪吒就是出了制裁,程咬金开大硬是没有回上血)

此外,哪吒的大招手感和冲击速度也有所优化,使得他的开团能力更突出,被哪吒锁定的残血单位,就真的跑不掉了。

算是一次史诗级加强,估计很难活出体验服,毕竟目前的版本,哪吒出肉刀+血手,本来就能切得射手生活不能自理,如果再度加强,那射手根本不用存活了,因为铭文和装备的吸血效果同样会受到重伤的影响。

所以,应该会回调。

⑦暃

一技能:效果调整:下墙后技能切换结束后开始计算冷却时间

一技能:控制时长:0.75→0.5

三技能:效果调整:命中后刷新二技能→命中后减少6秒二技能冷却时间

三技能:手感优化:使用三技能二段时不再禁用其他技能

暃的一技能需要在踢完人之后,才能开始转CD,同时,踢人的控制时间也降低0.25秒,如果是打在有韧性鞋的单位上,很快就会被解控。

此外,大招命中直接刷新二技能的改动,也被调整为降低6秒的二技能CD,如果暃只跳一下就去切人,那影响不大,还是会直接刷新,如果是连跳几下再进场,则无法刷新。

而作为补偿,大招在收刀时,可以用其他技能了,手感会变得更加丝滑,也可以实现收刀跳墙的操作,拉扯能力强了一些。

总体来说,优势局的暃,依旧很强,如果是逆风局,则尴尬许多,找机会和逃命的能力变弱了几分。

我的

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