刮痧

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云缨强度再次调整,猴子大幅度加强,玩家这 [复制链接]

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不知道怎么回事,自从这个版本更新之后,官方总是频繁的更新英雄,仿佛在这个版本当中,很多英雄的强度都是不平衡的,这是不是一个失败的版本呢?

在体验服当中,官方调整了大量的英雄手感问题,以及调整了云缨的个人强度。

在最近一段时间,官方曾经调整过一次语音,当时调整云缨调整的力度并不大,我们再来回顾一下。

在上一次的调整当中,主要是调整了他三技能释放时的伤害减免,从原本的每一级加37.5%下调到30%。

不过作为补偿,官方也加强了他的枪意,也就是他的被动,当被动叠加到三层的时候,伤害减免从原有的每集2.14%上升到3.57%。

同时还把他的第三下强化普攻。斩杀线提高了,原本敌人血量值低于30%才会触发最高伤害,现在只要低于50%就触发最高伤害了,其实这个伤害也不高,所以在我眼里,此次调整基本没有什么意义。

那么我们再来看看这一次体验服当中语音的调整,调整了一些什么内容。

这一次官方降低了云缨的普攻距离,你要知道一个手短的英雄,也就是说近战的英雄,他的普攻被降低攻击距离,只能说明之前的普攻距离过长。现在好像在游戏当中普攻最远的也就是吕布了吧,我说的是手短的英雄里面。

同时也把他的三层强化被动的免伤提高了,以前是10%~40%,现在调整到了10%~50%。

不过还是那句话,这些调整在我眼里都是无关痛痒的可能。跟大家说云缨的普攻距离降低了,大家脑海里当中没有这个概念,那么大家也可以看一下下面这个图片。

通过图片,我想大家脑子里面就应该有这个概念了吧,上面就是我们正式服的,下面就是体验服的这一个,差距还是蛮大的其实。

那么云缨自上架以来,它的口碑一直都不是很好,很多玩家认为他是一个刮痧英雄,这个英雄他的胜率也一直都是比较低的,不过好消息是在这两天他的胜率有所提升了,从原本的46%提升到了48%。

虽然说这个提高并不大,但是你又怎么知道在日后这个胜率不会持续增长呢?所以在目前看来确实是一个好消息。

那么在上一次调整云缨的时候,官方同时调整了孙悟空这个英雄。

之前官方在体验服加强了孙悟空这个英雄,但是在上一次调整的时候,官方又取消了这个调整,所以孙悟空的加强仿佛被搁置了一样,不过现在官方又再一次在体验服优化了,孙悟空的操作手感虽然没有伤害上的实质性提升,但是这个手感的优化也是十分重要的。

手感优化并不止孙悟空一个人,还有橘右京,还有其他的一些英雄,这些英雄加在一块儿,足足有一二十个英雄,那么大家可想而知,现在在游戏当中到底有多少个英雄存在问题。

那么在这里我也只是截取了一部分的英雄,下面差不多还有跟着差不多多的英雄也修复了问题。

很多玩家都认为在暑假期间,孙悟空这个英雄是一定会被加强的,因为他深受学生党们的喜爱。事实证明也确实是如此,同时我也有一个疑惑,那就是在这一次周年庆投票限定皮肤返场的时候,孙悟空的皮肤会不会再次返场?

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