医疗白癜风 https://wapjbk.39.net/yiyuanzaixian/bjzkbdfyy/bdf/《原神》1.4版本的新剧情中出现了一个特殊敌人——深渊使徒!而在1.5版本中,策划将加入同系列敌人——深渊咏者,原本我对新敌人十分期待,但细细思量之后,惊觉事情恐怕没这么简单!是的,这很可能是策划一次又一次的试探!
深渊使徒的登场非常可疑,在剧情安排上,深渊使徒嘴上没输过,手上没赢过,最后如果不是空来救场,估计直接就“白给”了,把剧情稍微调整一下,这个角色就可以换成深渊法师。而在战斗方面,深渊使徒最大的特征是在濒死状态下会开启一个护盾,这个护盾量相当厚,而且有盾在时,无法强杀敌人,简直就是深渊法师的超级加强版!让玩家从“秒杀敌人”直接降级为“刮痧破盾”。
给人的感觉更像是策划故意向玩家展示这个角色的机制,借此试探玩家对这种机制的接受程度。
而在下版本中加入游戏的深渊咏者,现在尚不明确是否具有此特殊能力,但可以明确的一点是,深渊咏者的雷电攻击会让玩家的角色持续损失元素能量,某种角度来说,深渊咏者比深渊使徒更加“恶心”,如果其再具备“濒死开盾”的能力,那真的就是“恶心的妈给恶心开门——恶心到家了”!
这还没完,1.4版本出深渊使徒,1.5版本出深渊咏者,1.6版本出深渊骑士、1.7版本出深渊英雄、1.8版本出……
目前来看,深渊系列敌人的定位明显高过地图上的普通怪(如丘丘人、深渊法师),但低于BOSS(例如古岩龙蜥、北风狼、风魔龙),应该是对标丘丘王,虽然不具备丘丘王的强大破坏力,但却比丘丘人更加“恶心”,那么深渊系列的敌人会不会也像丘丘王一样加入后续的深渊?
这并非不可能的事情!目前《原神》玩家分级非常明显,0氪玩家凑角色都很困难,大部分0氪玩家打不了深渊,肝帝和月卡党玩家倒是可以轻松打过第9层和第10层,有些也能过第11层,微氪以上玩家只要练度不低,角色不缺基本稳过11层,甚至12层。
而现在玩家之中已经出现了“深渊随便打”的说法了。
对策划来说,怎么才能既加大深渊难度,又避免对月卡、微氪玩家造成太大打击?最佳解决方案就是在高等级深渊中加入类似于“深渊使徒”、“深渊咏者”这类强度不高,但非常“恶心”人的存在!策划甚至不需要调高深渊使徒和深渊咏者的强度,只需要加大护盾的数值,靠“濒死破盾”和“吸收元素能量”这两个拖时间的技能就足够让很多玩家心态爆炸了。
想解决问题?可以,氪金吧!
1.5版本之后再过一两个版本就该推进到稻妻城了,最多再过两三个版本也该出雷神了!七神各自代表一种输出体系,目前雷系角色普遍弱势,强势一些的菲谢尔、雷泽都是雷物混伤,但雷神作为雷系代表不可能再走雷物混伤路线,那就得给雷体系一个适用领域,比如说面对深渊使徒。
深渊系列的敌人濒死开盾,其他角色只能慢慢刮痧破盾,如果给雷体系一个其他特性不就能解决了?比如说“元素贯穿”……既能凸显出雷系阵容的崛起,又给了玩家氪金理由,同时又不至于对游戏数值造成冲击,一举三得!