刮痧

注册

 

发新话题 回复该主题

哈利波特魔法觉醒最强赫敏烟花卡组详 [复制链接]

1#
如何治疗白癜风最好 http://www.wangbawang.com/m/

打到懒得继续了,就写个烟花赫敏的攻略吧。

说实话,我发到这个分段真的挺艰难的,打10局,起码有七局对面的卡等平均压我2-3级,血量高我5、,剩下3局也是高我一百多卡等压我1级的那种,总体来说天然就差了人家一套烟花了。

先贴卡组和分段截图

首先是卡组构成的解释,卡名我就用简称了,比较方便。

第一张:雾

雾这张卡主要是3个作用。

第一个是低费法术,可以过牌的同时刷赫敏被动,这个大家应该还是蛮清楚的。

第二个是规避视野,由于哈利波特的战斗设定,我们可以知道,隐身等于无敌…开个玩笑,不过隐身确实可以规避很多东西,比如同为赫敏的打雷,还有贝拉的雷云,龙蛋孵化以后的喷火,还有一些卡组的召唤物。

说实话会的话真的很厉害,我今天就用雾戏耍了一个石墩海格,最后我场上活着的3、4个满血石墩,然而对面的人已经被炸死了。

第三个作用,可能很多人没怎么在意,就是隐身丢技能和隐身走位,这个功能主要是针对玩家而非游戏机制,你可以通过开雾以后再丢技能连招的办法获得一瞬间的先机。比如雾中野猪,雾中烟花绑,雾中除你武器等等,由于是即时操作,所以对面很难反应过来,而你不开雾,高端局的对手是肯定能有时间进行一两个对应行动的。同时你还能用走位+丢雾+进雾变向站边缘的办法欺骗对面,让对手以为你在这个角落,其实你在另一边。这个有什么用处呢?现在的主流,无非就是贝拉,烟花赫敏,斯内普怀表,石墩海格,龙蛋还有哈利波特了,其中哈利波特如果带了奶,基本打你是开可以不用挣扎,贝拉有书也很好破隐,但类似赫敏,斯内普这种,往往会因为要着急破隐,错误估计你的位置导致aoe丢空(几乎所有中低费aoe都是没办法把整个雾的范围包括在内的)

这张卡的内容大概就是这些吧。

第二张:烟花

卡组核心输出,这张卡其实没啥好多说的。熟练掌握烟花+绑或者烟花+泡就行了,切记一点除非斩杀,否则烟花永远要4费用,不然用一次你就得尬半天,尬的时间里人家早就把你打的不能翻身了。

第三张:万蛋齐发

这张卡也是一张低费法术,选择他的目的是为了这么几点/p>

1大家都知道的刷被动过牌

2打伤害解场,这张卡,我选择的第一原因就是拿来解单书,我前面也说过目前对战对手卡等普遍高我2级左右,10级的单书。你可以用万蛋+一发普攻带走,避免被贝拉积累堕落值,同时总计左右的伤害也经常可以起到奇效,比如用来撞掉食死徒,解掉呗烟花后残血的石墩,开局贴中破坏对面的嗅嗅或者金色飞贼,贴中白嫖对面的5费罩子,突然靠近打掉对面海格的摩托车等等,总之是一张非常灵活的低费输出解牌。总体使用思路是,对面如果是单书贝拉,永远和对面的书保持同一频率,这样你永远稳赚对面1费,如果是其他卡组则看情况使用。

第四张:除你武器

这里可能要多说一点,因为这是一个机动卡位,我个人是把除你武器和4费野猪冲撞换着用的,野猪更针对几个召唤流,除你武器就是主要打赫敏内战。

先说除你武器,这是一张非常非常非常关键的针对牌,虽然我前面说了主要用来打赫敏内战,但只要用的好,主流套路里除了哈利波特,贝拉以外全部卡组都会被你玩弄。

他的机制是这样的,线性技能,打一个左右的伤害,沉默2秒多一点,打掉对面手牌里的两张卡。

伤害其实比较尴尬,因为秒不了灵猫,只能辅助打点,但这个沉默和打真的太关键了。

沉默不用多说,当对手用清泉,水牢这类持续读条的卡时直接点过去,打断技能属于是纯赚2费,水牢的时候要注意调整角度,因为你被控制的时候他也要跟着动,所以找好角度也是能在被控制的时候打出来的。

更重要的是这个打掉卡牌,我说个情况你们就能理解了,我昨天和一个血常规赫敏打,他一个烟花没用出来被我解决。这就除你武器的强大之处。

这张卡的使用,你一定要熟悉对面卡组的核心,石墩,龙蛋,烟花,怀表,这四张牌就是四个卡组的核心,你要掐准时机,因为这游戏卡组就8张,抛开手里卡组就4张牌,也就是说,你只要计算对面用的卡,就能准确得知对面下一次核心牌什么时候上手,在这个时候果断除你武器,打掉核心他就傻眼一轮排序,不但没办法打出循环更要为了再次过到核心而强行浪费费用过牌,这样你就能建立足够的优势赢得胜利。

当然还有一个用法,就是打针对卡,尤其是对面带随从躲烟花的?吃我除你武器!

第四张的另一个选择是4费特什么猪冲锋,我就叫他野猪了。

前面除你武器打这种法师对决是很舒服的,但是jjc不只有法师,还有术士,贝拉这种堆积生物,积累堕落值,从而靠食死徒打出爆炸输出的玩法,赫敏流怎么针对?很简单,见招拆招。

见招拆招不是叫你随便用,而是想清楚对方有哪些卡,从而在自己卡组里实现想好用什么针对。而这张野猪我如果放进卡组,最大的目的就只有这个了,秒杀贝拉的灵猫。如果你们打过贝拉的就知道,灵猫是真恶心啊,只要不是秒杀就会分裂,吃你解牌也死不干净,多少总能蹭你点血,所以如果环境贝拉比较多,我就会换上这张野猪在秒杀灵猫的同时还能秒杀后排的马人或者蜘蛛蛋,也可以直接秒杀后排的食死徒避免自己被钻心太多,可以说这张牌是贝拉的小爹没什么问题。

打不是贝拉的局,如果带的是野猪,就切记,打召唤物可以蓄满,比如打石墩,龙蛋,蓄满追求伤害,像是海格石墩龙蛋这种,吃个烟花还会剩血,补个野猪刚好秒杀。打法术流或者打巫师,打海格摩托,一定秒射,打99伤害也够了,属于是妥协,毕竟蓄力长一点打个0伤害才尴尬。总体来说就是一张针对召唤流和阵地流的卡牌,打同行赫敏作用很小。

野猪还能打5费罩子,注意细节是最好想办法把罩子血量压制到能被蓄满猪秒杀,这样对面如果不走,你用猪破罩以后罩里的人还会收到减半伤害,很划算!

第五张:飞沙走石

这个位置我在史诗以前带的是火焰熊熊。当时贝拉真的满地走,为了减少场面压力就带了那个。

然而自从理清了见招拆招的思路以后,我就换飞沙了,2费82aoe伤害,秒杀10级小妖精的同时还能蹭一下其他召唤物,关键他还是个击飞控制,用的好能把类似于角落龙蛋流的蛋给炸出来方便自己打掉,能在开局中置卡妹以后,乘对面又走过来想白嫖卡妹吧对面炸进卡妹攻击范围挨打,还能在打雷被对面开雾规避的时候快速破隐,可以说是一张功能非常优秀的卡了,缺点是是软控,无法打断技能。

第六张:速速禁锢

这个卡位其实没啥好说的,属于是和烟花绑定的卡,必须一起用否则烟花就没办法打中对面巫师,可以带这个,也可以带充气咒,这个的优点是范围更大比较好用,控制时间略长一点对面走不出来。充气的优点则是伤害稍微高一些,且是硬控,打中对面就没法丢技能,各有优劣,靠自己喜欢。

第七张:打雷

打雷是这个卡组的另一个核心输出,他的伤害看似刮痧,其实非常可观且可以一定程度了解场,这张卡要追求尽量减费之后使用,所以往往放在烟花之后。这样一轮减费,烟花+控制,只要再补一个技能雷就3费了。但如果要权衡是让烟花还是让雷减,那我只能说烟花最重要,主要注意的点是开雾,对面开雾以后,不要打雷,等雾结束再打,对面在你打雷之后开雾,一定要第一时间aoe破隐,免得伤害打空,还有就是带雷就带赫敏,永远要打出双雷,双雷不但伤害高。对贝拉的动物园也是一波毁灭性的冲击,如果贝拉带了蜘蛛,甚至能触发打雷的隐藏特效,属于是赚中之赚之最赚了,对于场上有东西解不干净,也可以打雷+拉扯的办法,在输出的同时解掉残血的东西。

第七章牌其实我个人觉得还有一个更优秀的代替,那就是水牢,水牢的伤害并不会比打雷低,且可以范围控制,如果你熟练掌握配合开局中置卡妹,飞沙走石甚至能打一波高达0+的爆发伤害,而赫敏伙伴也可以和你形成双水牢,快速解场的同时保持输出伤害。水牢进可以输出,退可以清理动物园小怪,再退还可以控制类似龙蛋,石墩这样的大怪,属于是上上之选了,唯一的要求只有熟练掌握水牢的控制

那么问题来了,为什么我不用水牢呢?

哈哈,因为我没有……

第八张:金色飞贼

这张牌也是我在史诗以后换的,因为我发现,走位实在太重要了,打贝拉靠走位拉扯召唤物,就可以腾出费用攻击敌人本体,打同行赫敏,走位更是能靠突然变向折返骗掉对面烟花+控制,所以金色飞贼是必带的,而且虽然看似5费很多,其实恢复速度也是飞快,所以不用担心太多,这玩意5费+5移动回完,嗅嗅可能才刚刚给你反了1费,甚至已经死了。

这也是为什么高端局几乎人手金色飞贼。

总结

到这里,卡组的卡位分析就差不多了,其他还有一些零碎的我放到这里讲,比如打雷卡位还有个选择就是多重冰冻。如果选择这个,就得把这个卡组里的卡姐换成马尔福,海格换成双胞胎,这也是一种爆发,操作办法和烟花一样,召唤伙伴,禁锢+冰冻顺便爆发,就是aoe不太够,且伙伴质量也不太好,容易被贝拉滚雪球。

伙伴卡

三个伙伴卡

第一张我选择了卡妹,其实大部分赫敏第一张都是双子,甚至第一张赫敏,这样能快速建立优势,但我还是坚定选择卡妹,这张卡在面对诸如石墩贝拉来说,对于他们的第一波攻势是拯救性的起作用,卡妹优秀的防御性可以让我们迅速调整牌序,建立起本次战斗合理卡牌循环。

而且水牢+卡姐+飞沙真的很强!!!!

第二张赫敏没啥好说的,记得看到cd差不多了就存个3费雷,召唤赫敏,稍微等半秒再打雷就行了。

啥你问我为啥等半秒?我只能说手速太快,赫敏会不复制你的雷,别问我咋知道的。如果赫敏有幸丢第二个技能,直接万蛋就行,费用低且这时候赫敏一般都走到对面脸上了,万丹输出不错。

如果碰到极少数的情况,对面让你7费的时候赫敏还在,不要犹豫,烟花+控制,赫敏再来个烟花,这句基本已经赢定了。

第三张海格,海格也是一个兜底卡,兼具免控,加移动卡且变得高速,撞击aoe伤害。所以才携带上来。

要注意的是,海格上车是需要时间的,别顶着烟花上车,真的会秒炸!

对局思路

赫敏对赫敏

这个对局,其实没啥好多说的,就一句话,除你武器删他烟花,你甚至都不用去考虑第二次再打烟花,等他上来用完3个技能直接除,除中减费的对面直接炸裂。

然后就是一些小技巧了,比如内战雾尽量留着,对面交雷你就交雾,完美赚费克制,而你打雷尽量在对面用完雾之后给。

万丹启发贴中站蹭对面的嗅嗅或者飞贼,打不到可以用飞沙炸过来秒,飞沙可以用的随意一些,不要炸空气就行,打出伤害。

走位要注意的是,你可以尝试无规则变向,靠纯走位躲赫敏的烟花连招,具体来说就是估计对面要烟花连招了,在走路的过程中突然变向,这样对面如果预判你的走位,就会空大。具体估计方法就是你看对面是不是在准备存7费,如果是,那他就是马上要烟花你了,走位吧!

赫敏打贝拉

这个对局,关键就在解场和走位上,一定要把解场卡和对面的铺场卡一一对应,然后再从中挤出费用输出,具体就是对面单书我万蛋,对面灵猫我走位拉扯,对面马人我走位等打雷,对面小妖精我飞沙走石,对面角兽,气象咒我开雾隐身,注意有个细节,如果看到对面堕落值差不多而你也可以双雷了,不妨故意送对面满堕落,再用赫敏双雷一波秒杀两个食死徒。

赫敏打石墩海格

这个对局其实我一度认为是大劣对局,石墩血量极高,即使是吃一发烟花+万弹起发也不会死,想要解掉需要烟花+野猪强杀,亏的费用非常难受,直到我前几天才发现,打这个卡组最大的问题在于需要转换思路,这不是贝拉卡组,对于解场,我们的需求根本没那么大,就算放他海格的石墩站在场上又怎么样?他又不能攒出食死徒来,于是我进入了完全的优势对局。核心思路有3个:

1.善用出你武器,在海格的石墩转到手里时直接打出,把他石墩打没他就傻眼,打掉一次就可以建立非常巨大的优势。

2.烟花一定要贪,怎么贪呢?你可以尝试掐着他召唤石墩的时间丢烟花+禁锢,达到烟花石墩的同时连他人也一起打中的目的。

3。保持走位。这一点其实才是对局石墩的最重要的细节,一定要注意金色飞贼不能断,毕竟海格是没有办法打掉你的飞贼的,只能看着你赚移动卡,然后本人一定要永远保持长距离移动,然后配合开雾休息+甩对面巫师技能,这样笨重的石墩只会跟在屁股后面吃灰,即使海格召唤出了三,四个石墩也打不出几点伤害,等凑到三四个石墩了,再来一波烟花+双雷解场,这样就会非常赚。

赫敏打龙蛋

龙蛋这个卡组玩法比较多,有人纳威,有人海格,但总体来说万变不离其宗,打龙蛋这个卡组,其实中低分段赫敏是直接吊打的,一个烟花龙蛋死,不死就补个飞沙走石,对面可能一整局都养不活一跳龙,非常难受。需要注意的是高端局的操作。

在我打到史诗以后,碰到的龙蛋玩家基本就开始有意识的防范烟花赫敏了,具体有2种办法:1.带5费罩子,5费罩子满血可以硬吃一个烟花而不让里面的东西吃到伤害。2.带随从现形。一般来说,龙蛋卡组甚至会2个一起带,这样规避蛋碎的情况。

赫敏要怎么应对呢?首先是前面就已经说过的,掐准时机,用出你武器打掉他们的针对卡,再进行一个烟花炸蛋。如果你带的是野猪,那么你就要注意瞄准蛋蓄力野猪,这样不管他带蛋瞬移还是交出罩子,你都赚到了,因为你帮烟花把针对卡打出来了。

如果你带的不是野猪,且除你武器没有打出针对卡,那么你就要注意自己怎么处理。对于5费罩子,可以开启万蛋起发贴过去,由于罩子的体积很大,即使是对面缩在角落,万蛋起发也是可以打到罩子上的,打出万蛋的伤害后一个烟花就能够破罩+对龙蛋造成伤害了。又或者你可以用好飞沙走石,飞沙的控制效果即使有罩子吃掉伤害也能击飞敌人,毕竟龙蛋不会动,你瞄准好直接把龙蛋炸出罩子来是很轻松的事情。

对于随从现形,首先你要理解对面会如何使用这张卡,不要以为敌人会傻傻的和龙蛋站在一起然后随从飞走,他们都是站远龙蛋防止你烟花双吃,然后开启随从现形,在读条的过程中使用赠送的那次瞬移闪烁到龙蛋身边,然后读条结束一起飞走。

知道了对方的操作办法,那么就有应对手段,已知他的随从是必须预判我们烟花控制连招的,所以就可以尝试直接甩出控制,这样基本上敌人就会下意识打出随从连招,这时候你再对着他瞬移的地方丢出烟花,即可让对方看着自己蛋碎一地了。

赫敏打斯内普卡组

其实没啥好说的,打这个卡组只有2个要点,

1.不要怕亏费,开局烟花点对面的那个普攻增幅伙伴,再补个飞沙走石让他直接去世。

2.万蛋起发秒解分身。

掌握这两点,剩下的就可以很轻松的战胜斯内普了,这个卡组毕竟是来针对贝拉动物园的,对赫敏的抵抗度并不高。

赫敏打哈利波特

点了吧,我打了十多个哈利波特,除了昨天打了一个没带奶的赢了以外,其他都是被满血吊打,人家就是来抓你的,投了并不丢人我只能说......

大概思路就是这么多了。我在卡组构成上花费了很大篇幅来详细解释每张卡的用法,目的是希望如果有看攻略的读者,能够领会加入每一张的目的和作用,如果自己想要根据环境修改,就能思考出

哪张卡的效果在这个环境作用已经小了,如果我要把它替换掉,那么我选的卡他的作用能达到多少?

这样的情况。

最重要的,是思路,最后希望大家都能领会思路,进而掌握自己组卡的能力,早早上分吧!

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题