北京治疗白癜风哪家医院最权威 http://baidianfeng.39.net/index.html呦,大家好!这里是“自从旅行到提瓦特大陆之后,就好久没有和大家见面”的一只舰长!
事情的经过是这样的!
上周,米哈游新作《原神》PC版正式过审,这意味距离《原神》公测的日子越来越近了。截止到目前,《原神》已经确定会登陆PC、手机、NS以及XBOX等数个游戏平台。
如果现在你要问《原神》究竟算是主机游戏还是手机游戏,本舰长估计就连米哈游自己也回答不上来。
这款打着“开放世界”名号的游戏,自诞生之日起,风波就从未停止过。从最开始的“抄袭风波”、“碰瓷风波”、再到第三次删档付费内测时掀起的“内测资格风波”,《原神》与米哈游的口碑始终起起伏伏。
随着游戏公测时间的邻近,越来越多关于《原神》游戏机制的问题也开始浮出水面。
前几日,《原神》进行了“启航测试”开始之后的第一次更新。
在这一次更新中,官方增加了一些新活动并且优化了挖矿玩法。但是,这些细小的优化与《原神》在“启程测试”中暴露出的问题相比,依然是小巫见大巫。
01名义上的“开放世界”
游戏玩法的单一是《原神》目前暴露出来最严重的问题,而这个问题会随着玩家等级的升高而愈发明显。
虽然《原神》名义上是一款“开放世界”游戏,但是它却并不拥有足够的自由度。
玩家自踏上提瓦特大陆那一刻起,官方就已经为你安排好接下来每一步的行程。
当你从海边岸边醒来,你只能选择去蒙德城,并且在途中偶遇温蒂与“风魔龙”。
《原神》中的主线任务都是线性的,一环套着一环,玩家没有自由选择任务的权利,亦不能再苏醒后立刻返回天上的宫殿、与“世界意志”再战回合。
什么?你说你不想要按部就班地做任务,只想要收集材料,满世界地乱跑看风景?
可以啊,只要你能以3级的小身板,打过面前20级的敌人,我们绝对不拦着你!
02“数值化”问题严重
《原神》作为一款非买断机制的游戏,玩家氪金才是游戏中的主要营收。
所以官方必须要想方设法地激发起玩家的氪金欲望;而激发玩家氪金欲望最好的方法莫过于设计出一套反馈明显的“角色成长系统”。
目前,《原神》的“角色成长系统”包括了升级、武器、圣遗物、命之座、天赋。
如此繁琐的成长模式为的无外乎就是给玩家变强的道路设置重重的“氪金阻碍”。
“敌人太强,玩玩家造成的伤害如同刮痧”——“玩家通过氪金获得更高级的武器、成套的圣遗物”——“然后他们砍在怪物身上后蹦出来的数字就会更高”——“玩家意识到自己变强”——“玩家遇到更强大怪物”。
03开放世界与“氪金手游”如何平衡
本舰长认为,《原神》之所以在玩家间的口碑越来越差,主要原因还是大家对于米哈游的期待过高。
米哈游宣称自己耗资数亿、打造了一款“开放世界”手机游戏,玩家们选择去相信。
然而《原神》上线,玩家拿着《原神》和《塞尔达:荒野之息》、《上古卷轴5》等游戏进行对比时,才发现《原神》距离真正的“开放世界”实际上还差着十万八千里。
于是他们就开始痛骂《原神》垃圾、认为米哈游是废物。
抄游戏都抄不好,你还能做点儿什么?
可问题是人家米哈游做的是手机游啊!
用一款手机游戏去和3A大作对比,是不是有些强人所难?
如果我们想要去评价《原神》是一款“垃圾游戏”,我们可以说它游戏机制不行、游戏操作僵硬、游戏画面拉胯,但是唯独不能去喷它的“氪金机制”,因为人家本身就是一个“氪金手游”!
米哈游并不是不可以把《原神》里的氪金系统全部取消,然后以几十、甚至上百元的价格在STEAM上公开出售。
但是这样做的后果只怕是米哈游“原地解散”。
国产手机游戏的市场的情况就是这样,米哈游在掏出了大量经费的前提下想要回本,就只能采用这种盈利模式。
“开放世界”终究只是一个游戏噱头,“手机游戏”才是《原神》的本质。
04未来仍可期待
其实,当我们抛开《原神》“开放世界”的元素,将它当成一款普通手机游戏来看,《原神》对于玩家的吸引力还是很大的。
虽然游戏在“三测”中依然没有展现太多有趣的玩法,但是这并不意味着《原神》以后也会这样。
我们不妨对比一下同为米哈游公司出品的《崩坏3》。
年的《崩坏3rd》和年的《崩坏3》之间究竟差了多少呢?
其间的差距恐怕比《原神》与《塞尔达:荒野之息》的差距还要大。
成长性正是《原神》的一大优势。
《原神》这一类的手机游戏存在着无限庞大的发展空间,我们永远都不知道2年之后的《原神》中会有怎样多彩的游戏模式。
钓鱼、砍树、建房子、修家具、种田、招募手下、组建军队……这些游戏模式《原神》中真的就实现不了吗?
也许《原神》在今年公测之后会有一段短暂的热度,随后开始趋于平淡。
但是本舰长相信,随着《原神》之后的每一次更新,提瓦特大陆都会朝着玩家心中期待的那个“开放世界”越来越近。
正如玩家们对《崩坏3》的调侃:《崩坏3》全靠美工支撑。
而这次在《原神》中,美工还多了一个名为“技术”的同伴。
提瓦特大陆的未来始终一片光明。
既然路过,不妨点个