刮痧

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TUhjnbcbe - 2023/3/15 19:51:00
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历代版本不同节奏看下来,其实近几年的版本英雄节奏比较相似了,具体的变化也只是根据英雄版本强弱不同有所变化。

一二号位往往要么是双打架核配合前期节奏较快的三四号位加一个甩技能的五号位打前期压制一路打到底。

要么就是一个偏后期的核配四个前期有战斗力后期工具人的队友,其实这种都比较少了。至于说以往的纯带球或者推进体系目前来说都比较少见了,天赋系统和野区掉落让游戏的平衡变得困难了起来,7.0之前百花齐放的场面估计要再过几个版本才能出来了。

血魔这个英雄的问题在于节奏太单一了,一旦发展和预期不同,基本没有调整余地。另一个有点像的其实是TA,TA这个英雄在某些阵容里拿出来其实挺厉害,但是通常情况下,拿出来如果发育不顺作用就越打越小了。

做个类比,同样是核心位置,中单的蓝猫崩了可以刷野区,跟团打小节奏,或者带酱油抓抓人,对面打的不紧的话,给蓝猫空间,25分钟之后还是有很大作用的。血魔呢?对线期崩了,等级不够,打团一个大放上去对面站着不动,你就一点脾气没有,因为没装备,你上去平A输出不够,吃伤害吧,两下人没了。队友给你空间让你刷呢?打到25分钟你打团还是一个大上去=人没了。作为核心作用太不稳定了。

同时技能特点又当不了三四号位,所以BP率自然就降下来了。他的反面就是LINA,强势版本可以打中单,弱势版本由于技能特点,还是能当个合格的辅助。

对比巨魔,队友有控制,巨魔正面爆发贼强,队友是拉扯,正面有巨魔抗住,能保护队友。虽然巨魔挺笨的但是架不住他爆发高啊,而血魔什么都占了一点,你说他逃生吧,好像移速快还有点用,你说他正面吧,给个大,刃甲,电锤bkb,好像也能有点用,你说他爆发吧,血祭加d伤害也确实不低,但是你说他突出吗?

都不突出,同样的阵容下总有英雄可以完美替代这个英雄,控制足,tb,巨魔,拍拍,打拉扯,小鱼,水人,缺正面,小狗,斯文,缺爆发,小骷髅,后期有幽*,med,血魔有什么?正面站不住,拉扯缺爆发,除了对线有点厉害,其他的都挺软。不是说这个英雄不厉害,就是单纯的软,没有突出的一点,除了克制一下小鱼人,真的看不出这个英雄,有什么特别厉害的作用。

血之狂暴的连着削弱,从减攻击到减回血,加上当时版本反补只给对方25经验,可以顶着远程技能平A直接补爆,很难被压。现在效果没那么强,血下去了只能看着兵线干瞪眼。

被动从攻击变成攻速直接导致刮痧,并且攻速还有上限,直接拉低血魔后期输出的上限。另外这游戏攻速也是提升最便宜的一项。

大招直接tp真的出风(这版本已经没人出了可能)晕锤之前只能看着走没法单独提人。后期放大真的就是罚站的作用了。给1不动跟你硬打你大概率还拼不过。

总的来说这英雄,打优势路发育打不过任何传统核,打中路D一削弱不说压人不被压就万幸了。打劣势这人基本没了。出任何装备都无法产生质变,没有强势期,但后期很容易没声音。

血魔这个英雄过于需要收割来达到自己的无解肥节奏,无论是在高端一些的天梯局也不是很常见,强在线上的补刀能力可以前期很好的度过对线期,可是打一,线上不见得特别好度过,而中路狼人德鲁伊这种前期节奏快的,补刀补不过,中期靠大招收割,过分需要位移与走位切入,则需要bkb来摆脱对方的控制,farm效率远低于一些狂战pa或者有分身技能的tb,个人理解这个英雄主要是配合团队节奏针对对面英雄才会拿出来的。

中国队伍喜欢稳健,有太多可以替代这个英雄更好发挥的英雄,狼人,维萨吉,先知都要更灵活或和阵容更搭配,不过拿出来针对一下对面的冲脸靠blink或者移速的英雄还是不错的,比如炼金敌法师。

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