刮痧

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TUhjnbcbe - 2023/4/4 8:56:00

头像越粉,讲话越狠,大家好这里是胖虎Game。射手职业,经过漫长的版本演变如今已经成为峡谷中极具特色的一个群体,而射手英雄也成为一个阵容里不可或缺的存在。

根据射手职业的输出特点以及技能机制,《王者荣耀》的射手大体可以分为两类:一类是以鲁班、后羿、*忠为首的“呆射”,他们的输出方式主要依赖普攻,另一类则是以公孙离、马可为首的机制射手,他们的输出对于技能有着严重的依赖性。

相比传统的呆射类射手而言,机制型射手的操作难度普遍较高,因为他们在使用普攻输出的同时还需要衔接好技能,而且这类靠机制打伤害的射手的技能通常都有一个共同的特点:上限高。

拿公孙离来说,这个英雄有三段基础位移,在基础位移之上还可以通过技能搭配组合出更多的位移形式,面对敌人可以通过细节操作闪转腾挪、灵活位移,自保的同时并寻找最合适的输出位置,而这一点是传统射手比拟不了的,这也是公孙离一直被削弱的重要原因。

时至今日,公孙离的胜率已经跌落至45%+,在一众射手类英雄中排名倒数第一,比极其冷门的艾琳还要落后一个档次。在一般的路人局中很多玩家看到公孙离,就仿佛看到了演员,从bp时就产生了消极情绪,因为他们实在很难相信公孙离的能力,更不相信这个英雄有带领队友Carry的能力。

也无怪乎队友普遍不信任公孙离,在去年11月份的一次调整中削弱了阿离的强度,大招的控制效果削弱了0.25秒,被动打出爆炸的减CD效果被移除,取而代之作为补偿的是一点不痛不痒的基础生命值加成,而在更早之前公孙离的2技能抵挡飞行物效果也被削过一次,累积下来整体强度比过去下降了整整一个档次!

问题来了:公孙离是否应该加强?

想必不少玩家玩公孙离都有一种体验,前期对线可以打得很凶,中期也可以拿到许多人头,但后期一打团就无缘无故“暴毙”,有职业选手曾经说过“打团不用管公孙离,她自己就死了”,虽然只是一句玩笑话,但也能够看出这个英雄的乏力之处,相比传统射手而言她需要更高的操作技巧。

于是便有网友要求加强公孙离,理由是下限太低而上限又太高,作为一名射手对中低端局玩家太不友好,除了一些操作极为犀利的高手玩家,根本没人敢在排位玩。但英雄的加强并不是一咬牙一跺脚就决定的,公孙离上下限差距如此之大,无论做出正向还是负向调整,总会有一部分玩家的利益受损,那么到底应该照顾高端局玩家还是中低端局玩家的体验感受呢?

于是便有一部分网友提出:现如今公孙离的强度趋近合理,完全不需要再调整。

这部分玩家表示,公孙离的技能机制和基础数据(身板脆、普攻伤害低)决定了上限很高下限很低,但真的没必要再去拉高下限、降低上限了。曾经的李白为了降低上限,已经成了一个无脑操作的英雄,但这样一来英雄强度反而变相加强,为了限制这种无脑的操作官方又不得不做出削弱,于是李白如今变得既无脑又刮痧,啥也不是。

如今公孙离在高端局的胜率和出场率都还算稳定(胜率51.36%),一旦公孙离的难度也降低,那么她在高端局的表现必然大不如前。

因此,公孙离绝不能再一次走上李白的老路,不管是“进场暴毙”还是“血C”,刀尖上舔血的英雄没必要一味迎合菜鸡玩家。既然明知手残,就应该拿狄仁杰、后裔这种容易上手的英雄,死磕玩不明白的英雄没有任何意义,有很多玩家仅仅因为买了公孙离的新皮肤,却玩不明白这个英雄,于是要求策划做出改变,凭什么英雄操作不能有高低之分呢?

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