这些年的文化输出太过注重于形式而忽略了文化本身。你说中国文化到底是什么?是长袍马褂、四书五经、京剧越剧?
还是说中国文化一定是传统文化?其实都不是,我中华文明浩浩荡荡余年,经历过无数次动荡、无数次变革。不管是谁在治理国家,中华文明就在那,从来没有消失。
因为我们的文明是包容万物、承载万象的。我们可以吸收所有外来的文化,转变成自己的东西。
这叫什么呢?这叫作“俱收并蓄”,是钟离E技能的台词之一。璃月这个以中国为原型的虚拟国度中处处都能看到“俱收并蓄”的影子。
钟离的人物设计既有方胜纹、回文、金龙等极具东方色彩的装饰,又有燕尾服、西装这些具有西方特点的服饰。
但钟离是俱收并蓄的顶点么?并不是。米哈游将这四个字的极致发挥在了若陀龙王这个boss身上。
从外形设计到剧情铺垫再到音乐编写,若陀龙王真的是一个完美的文化融合体。听一听若陀的战斗bgm,绝对是近些年来游戏音乐中的大成之作。
陈致逸老师将管弦乐、重金属、电子、二胡等看上去完全不相关的乐器完美的结合了起来,再配合以楚辞体编写的歌词,让玩家在于若陀战斗的时候既能体会到若陀带来的压迫,又能感受到若陀被镇压千年的怨恨。
反正我现在听到这首曲子就是头皮发麻,热泪盈眶,一下就想起自己第一次打若陀时候刮痧的痛苦了。
所以文化输出不能拘泥于输出的表象,而是要深入研究输出的内核。二次元可以输出中国文化么?绝对可以,只要深刻理解中国文化,再把输出的壳子做好,输出不过是水到渠成的事儿。
才做了前几天的逐月节活动,我觉得原神这游戏确实是这些年来对外传播中国文化最多的游戏了。
举个例子:我看了日本主播福山做逐月节任务,他看到凝光说喜欢开水白菜,惊讶为什么会是开水白菜。福山以为开水白菜就是开水煮白菜。后面有人在评论里科普,开水白菜是川菜,不仅仅是开水烫白菜,还是中国的国宴菜品之一。福山大叔这才明白,连连感叹,还说有机会想尝尝看。
我还看到youtube上也有国人给外国人科普锅巴背后的烟火标志,火和土合起来是“灶”,暗示了锅巴是灶神。下面外国人感叹“汉字还真是神奇呢”,“米哈游太细节了”云云
原神不需要刻意去输出中国的文化,让外国人了解到中国的东西,并产生兴趣,其实已经是一种文化输出了。
先抛开所谓文化输出,只谈谈文化,现在问题来了。传统的文化能否代表中国形象,就比如儒家思想和中特马谁能代表中国?
我们应该对外输出我们什么样的形象?是上世纪的武侠小说还是现在这些修仙网文能代表我们?
个人感觉,米哈游或者说原神制作组更喜欢我D和现代中国主流文化价值观。
至于所谓中国传统文化还是日本二次元文化,又或者其他地区文化不过是米哈游做游戏的素材罢了。所谓古装仙侠这种恋爱脑式思维,武侠混混式思维和修仙争抢竞争思维从开始就不会出现在原神取材当中。
米哈游做游戏思维大致分为两个时间段,崩坏二和崩坏三时代。原神未定时代。
玩过崩坏的玩家都知道两部崩坏里面日本元素浓厚程度,这两游戏真的是铁血二次元,把米哈游遮住你都怀疑是日本人做出来的(现在知道日本人压根做不出这么纯的二次元)相对于日本游戏,崩坏系列,我只能说米哈游屁股没歪。虽然当时天天调侃米哈游株连会社,但是三巨头思想在那个年代还是挺正的。崩坏三出海这么出色也是受到日本文化影响下的中式二次元。
然后就是未定和原神时代,崩坏二因为二次元聚集了大量的二次元制作者,那么后崩坏三时代,米哈游项目组聚集的就是一群有梦想的天才青年,米哈游员工平均年龄好像才33岁?
未定和原神的二次元浓度已经降到泛二次元程度了,虽然里面还有大量米式玩梗。未定和原神让我看到的是原神制作组那些人,开放进取,野心磅礴,具有强烈的现代中国人文情怀的制作理念。那种开放包容或许有现代上海精神?除了创新稍微欠缺?这两款游戏反应的文化内核极具现代化。
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